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[其它游戏] 彩虹六号R6 - 基于C++ DirectML的AI自瞄成品+源码6.2

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雪儿 昨天 23:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是我的完整 C++ 自瞄代码,同时附带了优化过的 ONNX 模型文件。功能包括:
1. **自瞄**、平滑度、灵敏度调节  
2. **扳机**:全自动 / 半自动模式  
3. **自动截图**:每次开枪时自动截取《彩虹六号:围攻》画面(用于模型训练)  
4. **可自定义 FOV**  
5. **显示距离**  
6. **后坐力修正**(下拉补偿)  
7. **置信度调节**  
8. **自动保存配置**(你修改的所有设置都会自动保存)  
9. **ESP**:在 FOV 圆内显示敌人信息  
10. **所有选项均可通过小键盘开关和调节**  
11. **可更改 FPS 限制**

该项目使用了一个 DLL 来实现 Overlay(相关代码也已包含)。  
已从旧的 Razer 方法迁移到一个基于 GitHub 的 Logitech 驱动(我对其进行了修改以支持 KDMap)。

编译需要以下依赖:**DirectML、OpenCV、ONNXRuntime**。

启动步骤
1. **手动编译** – 如果自己编译,应该不需要额外帮助。  
2. 将 `mouse.sys` 拖到 `kdmap` 文件上以加载驱动(**支持开启 SecureBoot**)。  
3. 运行 `redock.exe` – 搞定。  
4. 控制方式会在 CMD 窗口中显示,可根据自己的习惯调整灵敏度等参数。  
5. 本程序也适用于其他游戏(仅在《战区》中测试过),但性能一般,因为没有针对那些游戏专门优化。

补充说明
- **是否会被封?**  
  从技术上讲,目前是**未检测**的。但这种情况不会持续太久,可能很快就会开始封号。不过我自己已经用了几周,暂时没有问题。

- **分辨率**  
  只在 **1080p** 下测试过,其他分辨率不确定能否正常工作。

- **Overlay**  
  默认锁定 **144 FPS**,有需要可以自己调整。

- **性能数据**(RX 5700 XT)  
  - 实时 FPS 和推理计数  
  - 平均响应时间:**3–8 毫秒**  
  - 帧数:**200–250 FPS**

- **已知问题**  
  - 扳机(Triggerbot)偶尔不太稳定,但大部分时间表现不错。  
  - 尚未添加快速加载配置文件的功能(如后坐力参数、灵敏度等)。


软件+源码下载地址:【回复可见】
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有事请私信我!有事请私信我!有事请私信我!
回复帖子不一定看的来,请私信我!
Lopez666 13 分钟前 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主就是给力!
楼主的帖子真是前无古人,后无来者
快捷回复: 换一换
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